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分析:馬云 buy+(敗家)視頻

2016-08-30 13:03:36    來源:中國環保家居網鏈   
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記得以前聽高手說,低段位的碼農才玩Java,玩C++,高段位的碼農都玩WordPPT。但現在我們發現玩PPTLow了,真正高段位的碼農是玩視頻的!視頻!尤其像VR這種無法靜態表現的,從The Void到微軟Hololens,再到現在淘寶的Buy+,都是在產品還沒見到影子的時候,靠一個宣傳視頻風靡大江南北,東西半球,賺足眼球與掌聲。(這段話洋溢著濃濃的酸葡萄味,只會PPTWord,不會做視頻的金融二級狗已經哭暈在鍵盤)。在各大互聯網巨頭都宣布摻和VR以后,41日,也就是愚人節這天,淘寶開出大招,宣布正式推出“Buy+”計劃,準備利用VR技術給消費者帶來沉浸式的購物體驗,一時引起市場轟動。

馬云 buy+(敗家)

1. 首先說說“Buy+”計劃為我們描述了哪些VR購物場景?使用了哪些技術,能解決哪些問題?

如果你已經看了Buy+的宣傳視頻,并且稍微思考歸納了一下,可以把這段略過去:

Buy+”計劃為我們描述了哪些VR購物場景?

1、身在廣州的家中,戴上VR眼鏡,進入VR版淘寶,可以選擇去逛紐約第五大道,也可以選擇英國復古集市。讓你身臨其境的購物,全世界去買買買。

2、在選擇一款沙發的時候,你再也不用因為不太確定沙發的尺寸而糾結。戴上VR眼鏡,直接將這款沙發放在家里,尺寸顏色是否合適,一目了然。

4、通過快速建模,甚至能讓你直接實現在家試衣。

5、利用帶有動作捕捉的VR設備,你眼前的香蕉,書籍在“Buy+”中可以化身為架子鼓,利用這種互動形式,讓你在購買商品的過程中擁有更多體驗。

6、當你去給女朋友買內衣的時候再也不用如此尷尬,再也不用看枯燥的寶貝詳情的文字和圖片了,而是可以直接用手感受內衣的質地,甚至可以招手讓模特走進、轉圈、彎腰,內衣的上身效果就在你眼前。直接查看內衣詳情,甚至內衣上身效果。

Buy+”計劃中使用了哪些技術,能否解決相應的問題?

從阿里發布的短短3分鐘視頻里,可以注意到出鏡的3個專家分別提到了以下幾個技術及其解決的問題:

1、利用計算機圖形系統和輔助傳感器,生成可交互的三維購物環境。

2、其中最大的挑戰是如何快速的把淘寶10億商品在虛擬環境中1:1復原——>我們推出了“造物神計劃”:利用TPMS三維建模技術幫助數百萬商家批量快速建模,共同構建VR購物生態系統,有了“Buy+”的高性能渲染還原技術,你在虛擬世界中看到的一切都像在眼前一樣真實。

3、動作捕捉,真實互動——>利用TMC三維動作捕捉技術捕捉消費者的動作并觸發虛擬環境的反饋,最終實現虛擬現實中的互動;簡單來說,消費者可以通過動作捕捉系統,直接與虛擬世界中的人和物進行交互,這給虛擬購物體驗的升級帶來無限可能。

4、我們也嘗試增加聽覺和觸覺等第五感模擬技術,可以直接用手感受內衣的質地。

2. 然后挑挑刺,宣傳視頻里,哪些是阿里虛張聲勢,實際無法實現的?以及很可能是難點的?

清晰度不足以呈現商品細節

宣傳片里Buy+”用的是“手機+手機架VR”,但是手機架清晰度受制于手機屏幕分辨率,目前還沒辦法做的很清晰(很多朋友如果體驗過Google CardBoard或者暴風魔鏡的應該都有體會),和肉眼看相比、甚至和頭盔VR顯示設備相比都還有很大差距。

交互性肯定暫時是欠缺的

現在的VR交互傳感器本身做的都一般,往往要靠按鍵完成操作,且精確度挺差;而配合手機架的傳感器功能更弱,有些就和普通電視遙控器一樣。即使是Kinect,也需要動作幅度較大才能識別。想做到宣傳片里的手勢識別等效果還需要時間。

而且,作為買家,即使是剁手黨,在初期也沒有動力專門買個交互設備放家里。所以估計短期內可能實現的,就是個手柄,像電視遙控器那樣按鍵交互。

要說視頻里那么瀟灑的交互,以后當然是可能的。來自硅谷的創業團隊uSens凌感科技在2015 GDC上展示了一款移動VR+AR設備Impression Pi,該設備能整合三維手勢輸入,用手直接參與到虛擬環境當中(不需要動捕手套),能實現ARVR疊加以及位移追蹤。工作人員介紹,凌空識別的手勢包括:揮手、抓取、推動、左右滑動、點擊、轉圈等,骨骼跟蹤也在繼續加強,依靠光學/計算機視覺來實現用戶可以徒手使用,不需要手套,支持各類Android智能手機和iOS設備。

在購物過程中基本上只會用到Impression Pi現在可識別的6種基本手勢,所以說未來“Buy+”可以通過使用Impression Pi(或類似的科技產品)來解決購物過程中的交互問題以及下面將提到的AR+VR疊加的問題。但那是以后了。

1-Impression Pi概念圖

虛擬和現實疊加需要更長時間

宣傳片里在買家具、買衣服試尺寸環節疊加了現實環境,這個功能可能可以通過兩個方式做到:第一是用AR,把虛擬圖像直接投射在現實環境中,第二是把現實環境全都做成的虛擬建模。這兩種現在看來都還早,AR方面Hololens才剛出,才剛起步;把現實環境全部虛擬建模工程量很大,普通家庭人手一份肯定還需要很長時間。

除了模擬視覺之外,其它感覺還無法“虛擬”

Buy+”計劃中用于模擬觸覺和嗅覺的第五感技術尚處于攻關時期,現在還沒有主流設備能成功模擬出除視覺和聽覺之外的其他感覺。尤其觸覺感覺很難,人之所以能感受到衣服的質地,是因為有力的存在,如果用VR來做這個事情,就要有相應的傳感器,這個傳感器要能真實的反應衣服的質地,然后通過傳感器傳遞給用戶,這個很難實現。

目前只有NeuroDigital公司推出了一款名為“Gloveone”的手套,據說能購給予用戶真實的觸感,原因在于它可以將觸感轉換為震動。Gloveone手套的手掌和指尖分布著10個制動器,它們可以產生不同頻率和強度的震動,還原真實的觸感。在虛擬環境中,看到一個蘋果,通過Gloveone手套,能感受到它的形狀和重量。截至201571日,Gloveone手套在 KickStarter網站上已經成功融資151608美元,共計362位支持者,目前已經完成了第一批樣品。

很抱歉,我們沒拿到過樣品。不過直觀地想,如果效果很好的話,估計早就已經火遍VR圈了。(產品的設計圖貌似很簡單)

2-Gloveone產品設計圖

所以,阿里在視頻里忽悠的,直接用手感受內衣的質地,目前肯定不可能。所以,如果有戀物癖怪好的筒子們(如果有的話),你們被忽悠了……

批量建模技術問題+成本高企

VR購物技術實現大規模應用最大的挑戰是如何快速地把淘寶10億商品在虛擬環境中1:1復原。這里其實隱含了兩個問題。

第一,技術問題。實驗室核心成員之一趙海平表示,“阿里將持續投入搭建VR基礎平臺和軟件工具,讓品牌和商家能夠輕松建設個性化的VR商店。”(趙海平是Facebook的第一位華人工程師,2015年初加入阿里后主攻軟件性能和VR技術底層構建。)看來阿里準備給各掌柜開發一款專門制作VR的軟件,即宣傳片里所說的“造物主”計劃,幫助數百萬商家批量快速建模,建立10億商品的3D產品庫。但是其核心技術TPMS三維建模技術尚未成熟,軟件生成的商品3D模型效果如何還有待驗證。

第二,成本高企。成本多寡取決于上述開發的專門制作VR的軟件,是否簡單易操作,是否需要制作精良。但每制作一件商品的虛擬模型,都需要進行建模,肯定會有一定的人力和物力成本在的。最后的效果是否能滿足消費者的感官體驗先不說,是否能解決其中的成本問題還有待商榷。高昂的制作成本是由阿里來買單還是商家負責?或是最終轉嫁給消費者?如果誰都不愿意買賬,那么購物中的VR技術最終只能淪為“雞肋”罷了。淘寶賣家們寧愿找些青春靚麗的淘女郎來得更直觀省事了。

VR購物時,消費者能否把自己代入試穿

如我們上段所述,與其那么費事搞VR,不如找些青春靚麗的淘女郎來得更直觀省事了。那什么情況下是淘女郎無法解決的呢?

就是試穿,看看你自己穿衣服的效果。淘女郎穿了好看,不等于本姑娘穿了也一樣符合氣質啊。但這個事情比較麻煩,因為一旦涉及到VR試穿,需要輸入買家的身體形態模型,如何實現呢?

這個問題,Buy+的視頻里是比較回避的。

我們在這個部分仔細看了視頻。在前面內衣試穿那個介紹里,是不涉及試穿的,是買家男友看內衣模特展示的;而結尾時那家人的媽媽在戴著VR眼鏡擺Pose時,但我們仔細看會發現,她是在試包包!是包包,試包包也不需要輸入買家身體形態模型啊。

等等,我們再仔細拖動視頻時發現,那媽媽在試包包之前,有一個一晃而過的畫面,她在鏡子里試一條黑白連衣裙,這個的確是需要制作買家身體模型的。但顯然淘寶對此語焉不詳,一筆帶過。

我們只能理解為,淘寶對此也沒有準備好,因為這個事情挺煩的。

在我們試用過的虛擬試衣的App衣戀時尚里(我們下文里還會講到),采用的方式是用戶自己輸入身高、體重、三圍、肩寬、臂長、腿長、大腿長共9個參數的信息,但這種方式,弄個圖發朋友圈賣個萌還可以,但真要說要用來判斷這衣服是否有氣質,這種比較僵硬的模型可能效果還是比較欠缺的。我們下文還會說到,天貓去年8月就有個天貓魔搭的App,連身體參數設置都沒有,其實就是QQ秀換裝的感覺……

3.接著說說哪些是可以實現并且帶來消費者體驗提升的?

Buy+4個月之后正式上線時,消費者至少可以體驗如下場景:

營造更好的購物環境

宣傳片里說體驗在第五大道上購物的感覺啊這些,還是可以做到的。很簡單,把街道和店鋪拍成360度全景視頻就可以,這樣店鋪背景就和真實背景接近了。

現在市面上幾乎所有全景相機都可以做到360度全景拍攝,Nokia OZO是目前最先進的虛擬現實攝影平臺,能夠捕捉360度全方位的音頻和視頻,該設備重量大約6磅(約2.72千克),搭載了8枚光學傳感器,分布在球型機身的四周。

3-Nokia OZO

可以做到產品的立體展示

現在淘寶上有些賣家已經會拍一段視頻展示產品了,以后這段視頻可能拍成VR的,可以從不同角度看,更加立體真實,在空間中的大小也更容易被感知(不會出現“比我想象的小很多,退貨”這種情況了)

某些有特定的、私密化的購物場景用VR呈現更合適

比如宣傳片里的男生給女友買內衣,不會買很麻煩啊……另外還有其他很多的,可以展開聯想,聯想……邪惡的場景就不展開說了。

4. 再說一下,阿里之前在VR方面做過什么?

阿里巴巴雖然3月份才首次對外公開VR計劃,但多種跡象表明其內部醞釀已久。

1、今年1月,優酷土豆低調上線360度全景視頻,并于剛剛結束的“兩會”期間推出了VR版兩會節目點播。阿里研究院最新發布的《物聯網研究報告》中,也以大篇幅對VR/AR產業做了深度分析。

2、今年2月阿里巴巴領投了MagicLeap7.94億融資,阿里集團董事局執行副主席蔡崇信加入MagicLeap董事會。這家佛羅里達虛擬現實和增強現實公司的估值已經達到45億美元。MagicLeap是目前AR/VR領域最具想象力的公司之一,據介紹其產品能夠讓用戶從現實場景中生成視覺圖像,并且和真實世界無縫融合。MagicLeap創始人RonyAbovitz表示,“我們非常激動有阿里巴巴作為戰略合作伙伴,把MagicLeap開創性的產品介紹給阿里巴巴的4億用戶。”

阿里巴巴旗下有阿里影業、阿里音樂、優酷土豆等豐富的內容資源,如果技術成熟,隨時可以進行大批量的VR內容制作。如前所述“Buy+”計劃里有很多場景都需要360度全景視頻(例如身在廣州卻、可以逛國外商場)、增強現實技術(例如室內家裝和利用香蕉和書籍打架子鼓等),阿里其實在這兩方面早已有所布局。

3. 然后就是317日,阿里巴巴宣布成立VR(虛擬現實)實驗室,并首次對外透露集團VR戰略。這次的宣傳視頻大致就是那次宣布的戰略的視頻方式演繹(那次的新聞并沒有引起那么大的轟動,所以說高段位碼農會做視頻很重要啊)。

5. 接下來我們再梳理回顧一下,國內外其他公司在這方面做過哪些努力?有哪些進展?

1. 虛擬現實選車服務

奧迪和Oculus合作推出了一項虛擬現實選車服務。客戶可以在任意經銷商處使用Oculus Rift瀏覽奧迪旗下所有車型,Oculus能夠為用戶帶來更為真實的模擬體驗。想像一下,我們可以通過它模擬坐在車里的真實場景,并通過場景設置來瀏覽車型內部不同的皮革、顏色、裝飾以及車載娛樂系統。只有圖像還遠遠不夠,Oculus Rift對聲音模擬的處理還原度也非常之高。通過與音箱品牌Bang & Olufsen合作,用戶不僅能夠聆聽車內環境效果,甚至還能模擬車門聲以及車內聲音系統。

4-購車者頭戴Oculus Rift選車

2. 家用電器零售VR購物

德國家用電器零售商集團Media-Saturn測試了他們新的VR購物項目。用戶可以使用VR眼鏡在虛擬空間里進行移動,設計規劃家電的擺放,甚至可以進行變色。

5-Media-Saturn商店內進行VR購物的測試

3. 家居裝飾用品VR購物

美國第二大家居裝飾用品連鎖店Lowe's是已經開始在店鋪中使用VR購物技術的公司之一,本月在拉斯維加斯的CES 2016年科技節目中展示了它的VR技術。該公司聯手VR技術公司Marxent Labs推出了適配于個人電腦和平板的應用程序Holoroom,讓消費者可以通過VR頭盔來裝修和購買家居用品,來裝飾他們的夢想廚房或是浴室。

4. 虛擬現實購物平臺

STEM控制器制造商Sixense于去年中旬宣布,該公司聯手SapientNitro共同推出名為“vRetail”的VR購物平臺。購物者可以點擊想要的衣服或者鞋之類的商品,讓它懸在VR頭盔所顯示的畫面的半空中,然后顯示其風格描述,購物者還可根據自己的喜好改變鞋的顏色,最終滿意之后,穿在自己“定制”的模特身上。不過自從vRetail推出之后便鮮有相關報道了。

5. VR+奢侈品零售

National Retail Federation's Big Show上,數字營銷機構SapientNitro與奢侈品零售商The Line進行了一場虛擬購物的演示:通過VR設備,購物者被帶到一個精裝過的SOHO公寓里,周圍浮動著一些閃閃發亮的小鉆石,當購物者凝視這些鉆石時,會突然有一個介紹商品信息的對話框彈出,然后提示消費者是否選擇購買。

6. 智能試衣服務

馬庫斯百貨(Neiman Marcus)用了一項被稱為“智能魔鏡(Smart Mirror)”的技術。顧客可以穿著一件衣服在魔鏡前拍一段不超過8秒的視頻,然后穿起另一件衣服做同樣的動作,然后就可以根據一面“鏡子”上兩段視頻進行對比。此時進行對比的并非兩件衣服,因為顧客可以改變衣服的顏色,這樣就避免了每個顏色一個一個試穿所帶來的麻煩。最后,顧客還可以將這段視頻發給朋友、上傳到社交網站,這樣就將傳統那種自拍發給朋友的方式進行了升級。類似的還有拉夫勞倫(Ralph Lauren)

7. 虛擬現實+社交媒體

2014年圣誕節,塔吉特(美國第二大折扣商塔吉特(Target))在4個線下店鋪中使用谷歌的Project Tango平板設備上的3D攝像頭進行拍攝,因此將店鋪“變成”一個3D的冬日游樂場:隨著消費者的移動,設備中顯示的場景、畫面也在變化,仿佛置身于一個真的游樂場之中。消費者還可以和屏幕中的塔吉特的吉祥物互動,甚至參與一場店內的虛擬打雪仗大賽。店內的銷售人員,“有意地”帶著顧客走到店內的各個位置,可謂不僅僅是介入到了消費者的購買旅程,更是引導了整個旅程。

8. 國內

網購達人們一定會注意到近幾年一直有“虛擬試衣”這一類的APP應用上線,典型的有以下幾種類型:

1.衣戀時尚(左圖):提示用戶輸入身高、體重、三圍、肩寬、臂長、腿長、大腿長共9個參數,然后根據性別建立一個虛擬模特,再根據個人的喜好進行試穿。在試穿的過程中,用戶可以從前后左右任意角度觀察模特的試穿效果。最后滿意則可下單購買。

2.天貓魔搭(右圖):其實在去年8月份,天貓APP里已經有類似的虛擬試衣應用,只不過沒有身材參數的輸入,而且只能看模特的正面,而不是衣戀這種3D試衣,所以說白了,其實就是QQ秀換裝的感覺。

3.直接把明星或者淘寶模特的臉摳掉,然后換上自己的臉。這類應用太low,連PS都算不上。

所謂的“虛擬試衣”更像是換裝小游戲,和這次馬爸爸放大招推出的“VR+購物”性質的“Buy+”計劃有著云泥之別。

331日晚,走秀網(中國奢侈品網購平臺)聯合Google Adwords深圳體驗中心,在深圳保利劇院舉行新品發布會,發布了智能VR眼鏡——“XG View One”。 XG View One的一個主要功能,就是通過谷歌強大的可穿戴智能技術,結合走秀的海量數據庫,使得用戶戴上VR眼鏡,能切實看到商品的上身效果,從此告別試衣間。

除了虛擬現實領域,國外商家還將AR運用到了購物中。

1. 增強現實選車

超級跑車法拉利對增強現實技術情有獨鐘,20154月份推出了一款名為Augmented Reality ShowroomiPad應用,用戶只需將攝像頭對準展廳中的法拉利跑車,就能提前預覽各種車身顏色效果,甚至還可觀察輪胎、傳動系統的內部結構以及空氣動力學測試表現等。

這款法拉利專屬應用由Zspace 公司所開發,借助于Metaio的邊緣追蹤技術,應用可以準確識別實體車輛的外形輪廓,而這也是其他所有增強現實預覽功能的基礎。值得一提的是,目前Augmented Reality Showroom應用已經可以在澳大利亞和日本的專賣店使用,并且支持FF458 Speciale458 SpiderCalifornia以及F12 Berlinetta5款車型。

最近,微軟宣布與沃爾沃合作,讓HoloLens成為消費者購車體驗的一部分。

2. 增強現實購物平臺

KinectShop”( 2011年問世)是Xbox Kinect新上線的實景購物平臺,系統新增的指紋驗證功能讓用戶從無限寬廣的貨架上隨意取試衣物,多角度查看飾物效果,還可以實時與TwitterFacebook好友分享照片,獲取意見。“用戶不需走入實體店,就可以看到衣飾上身的虛擬效果,”Razorfish開發體驗組的技術總監Steve DawsonFast Company表示。與現在生硬地把2D圖片拼貼到人像上的虛擬購物不同,“使用Kinect可以完全具象出人體曲線。”

不過網上關于Kinect都只集中在2011年,之后伴隨Leap Motion逐漸興起進而取代Kinect,關于KinectShop就再也沒有后續報道了。

總的來說,此前在購物方面嘗試過VR/AR的國內外廠商都有很多了,各種方式、路徑、場景都想到了,但到目前為止還沒有很火爆的。

6 .最后,我們展望一下4個月后Buy+正式上線后可能的進展,以及長遠的VR購物的前景

當然,我們假設,阿里是真心想搞VR購物的,不是搞個宣傳視頻炒炒股價的。那么,4個月后,集阿里IT精英之力,能搞出什么樣的東西來呢?

我們覺得,數百萬商家,10億商品的3D產品庫,短期肯定是不現實的,或者說,肯定是沒有意義的。如果阿里真的想做,應該是找到某個,或某幾個爆款產品來打開局面,這個爆款產品的要素包括:

1. 對像素、交互性都要求不高。

2. 只憑視覺即可判斷,不需要觸覺等

3. 單價不能太低,銷量不能太小

4. 面向年輕人群

5. VR能一定程度實現目前圖片、視頻展示實現不了的東西,比如用戶需要比劃產品實際大小,比如私密地不好在現實的商店里比劃著買的東西,或者是體驗性較強的商品,說明起來很復雜,光看圖片視頻看不明白,自己用VR體驗一下就明白用途的那種。

我們相信在淘寶10億商品里,肯定是有這樣的爆款存在的。但第一個爆款的打造,肯定需要引導,包括引導賣家用VR造物神計劃,包括向買家推廣(可能就是送)VR設備,包括對用VR試用購物進行獎勵等等。

再說長遠一點,VR購物的前景。

我們從去年12月發布深度報告《以史為鑒 看虛擬現實之薄發》,開始看好VR已到爆發起點,在今年1月又發布深度報告,《VR+時代開啟 企業級應用市場同步繁榮》,看好VR+各個下游應用,購物無疑是個很不錯的被+的應用。

但如我們前面所說,VR購物目前還有各種各樣的障礙,國內外公司也已經嘗試了各種方式、路徑、場景來嘗試,目前還沒有很成功的案例。

以阿里的財力和技術實力來投入做,無疑會加快VR購物的技術成熟與普及。長期來說,購物必將成為VR在游戲、電影之外,非常重要的一個下游應用。但短期來說更可能是單點突破,而不是全面開花。

所以,家有敗家女人的男人,暫時,噩夢還沒到來。

立此為證,4個月,以及兩年后再看。

編輯:201602


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